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まず、是非自分でチャレンジしてみてください。(クエストの概要はクエストを参考してください。) 攻略について あくまでも一例です。(情報が古いものもあるかもしれません)現行verでのより良い攻略方法があればこのページ下のコメント欄にコメントをお寄せ下さい。 Collect 1 Dragon Heart inside the cave + ... ドラゴンクエスト攻略法や、VS動物のページのドラゴンの倒し方を参考にしてください。また、Youtubeの動画等を参照するのも良いでしょう。 Gather 1 Amethyst + ... 注意 アプデ前まで制限時間が5日でしたが、今は3日になっているので始めたての方は難しいかもしれません。少なくとも雪山に2、3回程度行ってから、このクエストに挑戦しましょう また、運が悪いとMOBがいなかったりして失敗することが多々あります。そのあたりはご了承した上で、数回挑戦してみてください (日付は目安です) 初日:急いで石のピッケル(あれば金ピッケルが望ましい)→石剣→マチェットの順で作成し、 だいたい半日までに狼やクモの狩りを進めておきましょう。ある程度の毛皮や糸などが集まってきたら、バッグと本をつくります バッグを作るまで兎はインベントリを圧迫するので狩らなくていいです 半日までの動きはこんな感じです。2 15~(※この人は「2つ」のクエストを同時にこなしているので、動きが今回のものとは変わり、1 20の部分や半日以降は参考にしないでください) 2日目:兎を1匹倒し、防寒具→コートを作成 その後、金を集めながら、肉を30~40枚くらいまで狼などを倒して集めます(肉は焼くと時間の無駄になるので、できる限り食事はベリーで済ませましょう 金が70ほど集まったら浜辺に行き、作業台でスコップ→金スコップを作成しましょう砂を25集め、作業台のクラフト範囲に焚火を置き「空のボトル」を作ります 超重要 からのボトルの使い方:川や海の中で左上の「水入りボトル」をタップして作成する。 雪山での使い方:スコップで地面から「氷」をほり、焚火で「水入りボトル」をクラフト 最後に狼の皮や兎の皮はもう使わないので捨て、余った糸はクラフトで絆創膏にしてしまいましょう これで準備は整いました!!大体ここまで、クエスト残り時間5分くらいまでに終わらせましょう クエスト残り時間:残り5分 必ず、事前知識として雪原バイオーム・MOBについてよく知っておきましょう。2 47~ 雪原では必ず、平原バイオームの境目の右側から進みましょう。吹雪が来てしまうので、できる限り急いで洞窟に向かいましょう(※洞窟内では、吹雪による影響を受けません) 右側の木が連なっているところで木を取りながら、石や金が重なっているポイントで焚火休憩をしつつ向かいます。例:一つ目の動画の4 52の場所 4 59の場所 5 10の場所 雪山で安全に過ごす方法 温度ゲージが切れそうになったら焚き火を置く。 焚き火をおいた近くにある石や木を採取して焚き火にする。 ビンは基本満たしておく。飲んだらすぐに氷を取って水を詰める。 洞窟の手前辺りでさらに金を集めておく。 吹雪の警告が出たら、クエストの時間がやばくない限り無理をせず、屋根を置いて焚火で温まる 洞窟に入ったら、二つ目の動画の3 14の「3連ダイヤ」でダイヤを20集め、「ダイヤピッケル」をクラフトします。その後、ドラゴンなどに気を付けながら上に進み「ダイヤピッケル」でアメジストを採掘します 見事クリアおめでとう!!!ここまで大体24分くらいかかるので、プレイヤーキラー(PK)などに殺されないよう、気を付けてください。 出典 YOUTUBEタツノオトシゴ様 ドラクエクリア!!その後... ドラゴンクエストをクリアした後、次に目指すは溶岩クエストです。ドラゴンクエストだけをやりたい場合はこの先の情報は読まなくていいのですが、ドラゴンクエストをせっかくクリアしたのにもったいないですよね(圧) ここでは、どのように溶岩クエストクリアにつなげるのか簡潔にまとめます。まず、単に「溶岩クエストと言っても、次の2つがあります 溶岩地帯にいき、右上のレイダイトを6日以内に集める、「溶岩の鎧のクエスト」 同じく溶岩地帯の中で溶岩ドラゴンを10日以内に倒す、「溶岩の剣のクエスト」があります↑かわいいHP3000君(雪原のドラゴンの2倍) ドラゴンクエストが終わった後、溶岩地帯に行くことになります。溶岩地帯の特性である体温上昇によるダメージを防ぐ必要があるので、溶岩地帯に行く前に雪原バイオームで氷を500個ほど必ず集めましょう。 (金のスコップだと効率が悪いので、よほど時間や資材に余裕がない限りダイヤのスコップを作りましょう) 次に、レイダイトを採掘するために必要なアメジストのつるはしと、ラバドラゴンを倒すためのレイダイトのつるはしの作成に必要なダイヤ40個も雪原バイオーム内で集めておきましょう。 また、溶岩地帯のレイダイトは溶岩に囲まれているため、雪原バイオームでBridge(橋)を用意しておきましょう。 これで準備が整いました!!雪原バイオームの右上の海に面しているところから右に進んでいき、途中、島で休憩しながら溶岩地帯にいきましょう。溶岩地帯にいる溶岩モンスターの攻撃を食らうと、所持している氷が半分になるので気を付けてください。 ここからの流れはGather 1 reiditeとKill the Lava Dragon inside the Lava Biomeのページを確認してください。 Survive Without Losing Life + ... 指定期日まで一切ダメージを受けてはいけません。単純ですが他プレイヤーの攻撃や不意に動物が横わきするなど事故が多く難しいクエストです。 確実に成功させるには安全な拠点を作ってもらい完了まで外へ出ずじっと過ごすといいでしょう。 Open 5 Treasure Chests + ... このクエストは制限がゆるいためクリアにはスターターキットを使う方法と使わない方法という二つの方法、そして、安定はしていませんが吸血鬼モードでの方法があります。 ①スターターキットを使わない方法 木のツルハシ、木の剣(時間があれば石の剣)とベリー(数枚の肉があると安定します)、焚き火(島移動するので小さい焚き火にしましょう。最低2つ)を準備していきましょう。この準備は半日でできればベストです。そして、木が余っているのならば、ヘルメットを準備するとなお良いでしょう。そうしたら、とにかく宝箱を開けていきましょう。夜間も全てのゲージがフルなら移動しても良いかもしれません。島移動のコツは海・浜辺攻略も参考にしてください。体温低下したら焚き火をきちんとおいて温まりましょう。また、体温の低下時は無理に島移動をせず、島の上に焚き火を置いて暖まりつつ、木や石などの資源を集めておく事をおすすめします。体温がある程度or余裕があるなら全部回復(夜間であれば、体温ゲージがある程度赤くなっているぐらいのほうが理想的です)したら、即座に島移動を開始しましょう。 ②スターターキットを使う方法 海キットを使用すれば、非常に楽にクリアできるでしょう。無茶に他のプレイヤーと争ったりモブを不必要に攻撃する(食料はスターターキット内にあるのでわざわざモブを攻撃する必要はありません)ことで時間を浪費したり自分を危険に陥れるようなことをせず、宝箱を開けることをしていれば確実にクエストはクリアできます。開けることに専念しましょう。(食料は恐らく足りると思いますが、ベリーのある島に行ったときは採っておきましょう。また、クエスト攻略後も海の暮らしが中心になるならともかく、本や防寒具の制作などで海以外の場所での生活を送るのであれば、焼き魚がインベントリを後々圧迫するので、早めに食べてしまいましょう) ③吸血鬼モード 吸血鬼は夜間に移動速度が速いため、夜間移動をすれば容易にクリアできます。しかし、吸血鬼モードでは島に拠点ができていて上陸が出来なかったり、昼間に人間に見つかると島上では逃げにくいため殺されてしまうので気をつけましょう。 Be Peaceful + ... プレイヤーとウサギ、ペンギンに攻撃しなければいいだけです。 当然武器以外が当たってしまっても失敗になるので注意しましょう。 またイベントのみで登場する生物も(ex.Halloweenアップデートでのホタル等)攻撃不可の対象となることがあるので注意しましょう。 100 bread in winter,alone,without come back + ... 1人でやる場合は2つのやり方がありますがここではGather 1 Amethystクエストなどに繋げやすい方法を紹介します。 忘れてはいけないこと 見つけた小麦の種を集めておく(最低1個でもOKだが2個以上集めておくと時間が短縮でき、Gather 1 Amethystまでの猶予が長くなる。) ジョウロに水を入れる(雪原に一番近い湖などで) 雪原に突入した後平原や海へ入らない (クエストが強制的に失敗判定になる) このルートで必要なモブの狩る量 オオカミ9匹、クモ8匹(冬のチュニックを素早く作りたいのであれば追加で蜘蛛3匹)、ウサギ3匹 1日目 昼の最初頃にスタートし、石のツルハシと、石の剣or槍を作成して、オオカミ5匹とクモ3匹を狩って作業台でバッグを制作する。(インベントリが狭くなりますが小麦の種を集めたりかウサギを狩ってウサギの皮を集めてもいいです) 時間が余っていたら金のツルハシを作ったり追加で足りないモブを狩る、木が余っていたら本用の紙を4枚制作するなどで時間を有効に使ってください。 2日目~3日目 まだ金のツルハシが出来ていないのであれば素材を集めて制作する。オオカミ4匹とクモ2匹を狩って本を制作する。 この後のやる順番は自由です。(もちろん本の前もモブがいたら必要な分だけ狩ってOK) ウサギ3匹とクモ1匹を狩って農民のチュニックを制作する。 クモ2匹(冬の農民のチュニックを早く作りたい人は追加で3匹)を狩る 石か金のシャベルを作って土を90個集める。(雪原での水の補給が早くなるので金のシャベルを推奨します) これらが全て終わったら砂浜に行き25個砂を集めビンを制作する。 木と石を集める。(雪原突入時に木700個石250個ほどあれば安定します。ただこれぐらい集めると他のクエストの時間が厳しくなるので慣れてきたらお好みで) 作業台でジョウロを1個、花壇を6個作る。 湖でジョウロに水を入れる。(ビンに水が入っていないならこのとき入れると楽です) 小麦の種がある事とジョウロに水が入っている事を確認したら雪原に突入しましょう。 突入後 適度に焚き火で体温ゲージを回復しつつ、木と石が近い場所に焚き火を設置。 設置したら作業台を作り花壇を手の届きやすい場所に設置する。(後で小麦を楽に採取するため) 小麦になるまでの時間が長いので速く小麦の種を花壇に植えておく。 その後風車を2つ、オーブンを3つ、花壇の近くに設置する。 オーブンに木を入れておく。 小麦3つを種にして植える。花壇6つに小麦を風車に入れて小麦粉にしたら、その小麦粉をオーブンに入れて生産されたパンをインベントリに入れましょう。 焚き火が切れたら生産して再設置し、食料ゲージが減ってきたら残った肉とパンを食べる。(焼いた肉とパンを合わせると空腹ゲージが全回復するサンドイッチを作れるのでそちらを推奨) 脱水ゲージが減ったらシャベルで氷を25個掘り焚き火でビンに水を入れる。 これらを繰り返して、合計100個のパンがインベントリに入ったらクエスト成功です。 この後はGather 1 Amethystを達成するため洞窟に向かう、雪山のモブを狩って皮を10個集めてダイヤ5個と糸5個で青糸を5個作り冬の農民のチュニックを作るなどしてみましょう。 After 1/2 Day, Survive in Winter + ... 注意!一度雪原に入ってから平原や海へ出ると即失敗になります。 準備期間が半日と短いため鞄、本、服などを用意するのは諦めることになるでしょう。 雪原へ入るまでに最低限必要なもの。 焚き火を作るため木と石 飲み水を作るためのシャベルとビン 食料の確保には主に2通りあります。 平原でベリーと土を集めておき、雪原に花壇を設置しベリーを栽培する。 雪原の動物を倒し肉を焼く。 食料の確保も済めばあとは完了まで雪原から出ないよう動物やPKに注意して過ごしてください。 Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome + ... 溶岩の剣/槍の作成に必要な素材を得られるクエストですが、ドラゴンの剣/槍も必要なため「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」も完了させなければ作成できません。溶岩ドラゴンの倒し方はVS動物のページを参照してください。 Gather 1 reidite + ... 溶岩ヘルメットの作成に必要な素材を得られるクエストですが、ドラゴンのヘルメットも必要なため「Gather 1 Amethyst」も完了させなければ作成できません。レイダイトは火山の右上にあります。レイダイトを採掘するにはアメジスト以上のツルハシが必要になるので準備を忘れないようにしましょう。体温を下げるための氷も100個ほどあるとよいでしょう。 100 bread in desert,alone,without came back + ... このクエストをやる場合、After 1/2 Day, Survive in Winterも同時にやることがほとんどでしょう。 上記のやり方でやっていれば小麦粉は200個以上入手出来るはずなので、雪原で100個焼いた後余った100個を砂漠へ持ち込みオーブンで焼くだけです。というわけにはいきません。しかも、現地に置いてある誰かが使った風車やオーブンを使ってもダメと言われています。現地で小麦を育て、小麦粉にし、パンを作りましょう。 氷にとても余裕がある場合(または大量の水ボトルがある)はいいですが、そうでない場合は、砂漠の中ほどにあるオアシスまで行きそこでパンを焼きましょう。砂嵐次第では辿り着くのが難しいので運ゲーに近いかもしれません。天候に邪魔されても大丈夫なように、素早く砂漠まで来れるようにしましょう。 加えて、周りにたくさんのものを置くことになるのでサンドワームが見えません。橋をしっかりおいて、安全を確保しましょう。 あと、海へ出てしまうとクエストが強制的に失敗判定になるので注意しましょう。 Gather 1 emerald + ... エメラルドは砂漠地帯の右下にあります。エメラルドを採掘するにはアメジスト以上のツルハシが必要です。 Gather 1 reiditeをやるついでに攻略を狙うと良いでしょう。海辺から砂嵐が止んだ直後に歩き始めれば、再び砂嵐が起こるまでにエメラルドまで往復可能です。 Kill 1 Sand Worm + ... 。インベントリに空きがない状態で倒しても完了しないので注意しましょう。サンドワームの狩り方についてはVS動物を参照してください。 Explore each biome for at least 1 day + ... 滞在時間の累計で判定されるため、「100 bread in winter,alone,without come back」などと違い対象のバイオームで1日経過する前に出てしまっても失敗にはなりません。1日滞在するとクエスト欄のマークの色が変わるので確認しながら進めて下さい。 複数のクエストを同時に攻略 クエストは必要な資源を切り詰める、他プレイヤーに協力して貰うなど上手くこなせば複数成功させることが可能です。 ex.「100 bread in winter,alone,without come back」をやりつつ「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」「Gather 1 Amethyst」を成功させる。 全クエスト13個を同時に完了させることが仕様上は可能です。「Open 5 Treasure Chests」はインベントリを埋めた状態でインベントリ内のアイテムを宝箱から引かなければ他のクエストも問題なく完了できます。 12クエスト(After 1/2 Day, Survive in Winter以外) + ... 大まかな流れのみ記載します。必要資源の数など詳細は各クエスト参照の上、適宜調整しましょう。 平地(+海)→雪原→火山→砂漠の順に移動することになります。 平地 武器とツルハシを作成し小麦の種を集めながらバッグ、本、ビンを作成します。平地に小麦を植えて島へ行き、インベントリを埋めた状態で宝箱を五個開け、「Open 5 Treasure Chests」を完了させます。平地へ戻り、小麦が200個以上収穫できたら雪原へ向かいます。 雪原 各資源採取とツールのアップグレードを行いながらアメジストのある洞窟へ向かいます。洞窟へ辿りつくまでに風車を設置し小麦を入れておきます。「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」「Gather 1 Amethyst」を完了させたら、風車へ戻りオーブンでパンを100個焼き「100 bread in winter,alone,without come back」の完了と小麦粉100個を回収出来たら、火山へ向かいます。 火山 レイダイトを採取し「Gather 1 reidite」を完了させます。「Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome」をついでに完了させても良いですが、このクエストは時間に余裕があるため砂漠でのクエストを完了させた後、準備を整えてからでも間に合います。火山の滞在時間が1日経過したのを確認出来たら砂漠へ向かいます。 砂漠 オーブンを設置しパンを焼きます。パンが焼ける間にエメラルドを採掘し「Gather 1 emerald」を完了させます。戻ってきてパンを回収し「100 bread in desert,alone,without came back」完了。合間にサンドワーム液を入手し「Kill 1 Sand Worm」完了。砂漠の滞在時間が1日経過するのを待ち「Explore each biome for at least 1 day」完了。 条件を満たしていれば「Survive Without Losing Life」「Be Peaceful」も完了となり合計11クエスト成功になります。 運や他プレイヤーの動きにも大きく左右されるため、実際に12個成功させるのは極めて困難でしょう。 黒フード+ドラゴン + ... 平地 狼9匹、蜘蛛5匹(12クエストを攻略しようと考えているのであれば、本を作っている猶予はありません)を倒してバッグを作ります。(防寒具を作る暇はありません)その後ビンを作って雪山へ行きます。(白フード攻略を目指すなら土×30以上と種×2以上を集めながら向かいましょう) 雪山 雪山に入ったら本を作って木、石、金を集めながら上に行きます。洞窟の前で種を植え、ダイヤのツルハシを作って「Gather 1 Amethyst」を達成、アメジストを30個取ります。アメジストピッケルを作って農業をして「100 bread in winter,alone,without come back」を達成。小麦を集めながら氷を400~600集めます。ドラゴンを殺して「Collect 1 Dragon Heart inside the cave」を達成。ドラゴンの心臓は一旦はインベントリを圧迫するだけなのでそのまま捨てましょう。木×1200集めたら準備完了です。黒フード達成までかなり時間が余るのでその間アメジストorダイヤの剣を作っておくと良いでしょう。「After 1/2 Day, Survive in Winter」の達成を確認したらすぐ火山へ向かいましょう。(火山に慣れてない人はここまででも良いかもしれません) 火山 右上にいってレイダイトを回収し、「Gather 1 reidite」を達成。(レイダイト自体はひとまずインベントリを圧迫するだけなので捨てましょう)。小麦粉を100個持っていないのであれば、小麦を育てるための土を集めます。その後はシャベルは使わないため、捨ててしまっても良いでしょう。そして最終目的地、砂漠へ向かいます。 砂漠 小麦粉が100個あるならオーブンで焼きながら、エメラルドを取りに行きます。エメラルドを取って「Gather 1 emerald」を達成(エメラルド自体はひとまずインベントリを圧迫するだけなので捨てましょう)。パンが焼けるまでにサンドワームを狩って「Kill 1 Sand Worm」を達成。小麦粉が足りなければ農業をしながら「100 bread in desert,alone,without came back」を達成。島に戻って火山ドラゴンを罠で瀕死まで削り、そのままその火山ドラゴンを火山まで誘導してから倒しましょう。「Kill the Lava Dragon inside the Lava Biome」の達成です。(※火山ドラゴンを火山以外で倒すとクエスト失敗となるので要注意です) コメント 攻略法などの提案をお待ちしています。(編集して下さっても構いません) 質問、雑談はStarve.io掲示板へお願いします。 黒フードぷらすドラクエもかいてほしい!! - やぁ、僕は、ティーチ君だよ... (2023-03-15 01 18 59) すみません、砂漠のパン100個のクエストはやってみたのですができませんでした。 - まめぱとロール (2024-04-04 22 28 34) なので、攻略法の所をいじらせていただきました。 - まめぱとロール (2024-04-04 22 29 12) 名前
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ザンギエフの基本的な攻略ページ。基礎データなど→「ザンギエフ」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「ザンギエフ詳細攻略」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいザンギエフ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 必殺技/通常技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術飛び道具への対応 弱スクリューパイルドライバー 連続技基本連続技 Vトリガー関連 高威力コンボ コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ダブルラリアット スクリューパイルドライバー シベリアンエクスプレス ダブルラリアット(P三つ同時押し)両腕を広げて回転ラリアット。貴重な打撃必殺技。回転中は左右に移動可能。命中時は相手が吹き飛ぶ。単発技だが、攻撃直後は胴付近、回転中は腕に攻撃判定が発生。発動直後から持続の長い飛び道具無敵あり。下段判定の飛び道具にも有効。威力の高さや発生直後の範囲の広さから連続技に最適。調整により現在は対空技としてあまり機能せず、二回転目からしゃがみ相手には命中しなくなった。コマンド入力の仕様上、EX版は存在しない。 スクリューパイルドライバー(一回転+P)間合いの広いコマンド投げ。発生は通常投げと同じ5F。高威力だが、外れると大きな隙が生まれる。弱は通常技のしゃがみPとほぼ同等の投げ間合い。強は通常投げよりわずかに広い程度だが、威力が僅かに増加。中はその中間。スタン値は共通となっている。EX版は投げ無敵追加とスタン値が増加。有効範囲は中、威力は強とほぼ同等の性能。V2トリガー発動中は威力とスタン値が大幅上昇。投げ無敵が追加。さらにキャンセル発動から連続技として繋がるようになるが、その場合は攻撃力が下がる。 シベリアンエクスプレス(+K)両腕を上げながらの移動投げ。高威力だが、外すと隙だらけというハイリスクな技。移動速度、スタン値は共通。弱でも通常投げより威力は高いが、中や強は投げ有効が遅くなる変わりにスクリューパイルドライバー級の威力に。EX版は弱とほぼ同じ発生速度だが強より僅かに高威力。さらに3F目から構えと移動中にそれぞれ単発限定のスーパーアーマーが付く。投げ有効判定の持続が短い為、弱やEXのキャンセル入力だと相手の投げ無敵が切れる前に投げが発動する事もあるので注意。 ボルシチダイナマイト(前、垂直ジャンプ中に一回転+P)空中コマンド投げ。前、垂直ジャンプから高度に関係なく発動可能。弱~強の威力と有効範囲はスクリューパイルドライバーとほぼ同等だが、地上にいる相手は掴めない。発生3Fと持続4F、範囲の広さから対空技としても機能するが、外すとと落下するまで大きな隙が生まれる。EX版の威力は中と同等だが、吹き飛び中の相手を掴める。有効範囲が弱より広く、外しても掴みモーションのまま落下する為、通常より隙が少ない。V2発動中は火力が大幅上昇する。 ツンドラストーム(+PP)新たに追加された必殺技。相手の蹴りを無理やり掴んで強引に投げる当身技。2Fで発動。威力やスタン値は高いが、胴付近に判定がある特定の蹴り技にしか反応しない為、基本封印した方が良い。コマンド入力の仕様上、EX版は存在しない。 クリティカルアーツ ボリショイ・ロシアン・スープレックス ボリショイ・ロシアン・スープレックス(二回転+P)最高火力の地上投げ技。範囲は弱スクリューパイルドライバーより短く、無敵時間がない?ただ、発生が驚異の1Fなので相手の連係中に割り込みやすく、見てから回避はまず不可能。またキャンセル入力から連続技にもなる。 Vシステム Vスキル「アイアンマッスル」 アイアンマッスル Vスキル「アイアンマッスル」(中P+中K)マッスルポーズをとり、出かかりから全身にアーマー判定が追加。アーマーで耐えた場合、通常ダメージの変わりに白ダメージを負う。(ダメージ50%&のぞけり無効)素早く離すと立ち状態に戻るが、ホールドで持続が可能。さらに前入力で前進する。(移動前2回、移動中2回の最大4回のアーマー効果)また、長い間入力し続けると攻撃判定のある新たなマッスルポーズを取る。この間もアーマーは持続。Vゲージ増加量が多く、一応クリティカルアーツが連続技になるが、単体火力が低くガード後の隙は大きい。VトリガーI発動中はVトリガーの効果が終了するまでアーマーが持続する。現在は攻撃や前進する前ならバックダッシュでキャンセルが可能に。 Vスキル2「スーパーロシアンキック」 スーパーロシアンキック Vスキル2「スーパーロシアンキック」中P+中K押しっぱなしで溜めることができる。出始め、または溜め途中は一発だけアーマー判定がある。 最大まで溜めるとガードブレイクすることができて、コンボにつなげられる。 VトリガーI「サイクロンラリアット」 サイクロンラリアット VトリガーI「サイクロンラリアット」(強P+強K)3ゲージ。相手を吸い寄せて巻き込む。飛び道具無敵。相手の近くで発動するとまず相手を吸い込み、押しっぱなしにすると攻撃判定が出て回転に巻き込む。さらに押し続けるとヒットし続けて相手が浮く。吸い込み含めガード時は若干不利だが一段階目なら歩き弱スクリューで吸えるし、ヒット時はクリティカルアーツにも繋がる。 VトリガーII「コサックマッスル」 VトリガーII「コサックマッスル」(強P+強K)2ゲージ。発動中は「スクリューパイルドライバー」と「ボルシチダイナマイト」の性能が強化。威力とスタン値が大幅上昇、さらにキャンセル入力から連続コンボとして繋がるようになる。失敗時は50%消費、投げ成功で効果は終了。 Vリバーサル「マッスルエキスパンション」(ガード中に前+KKK)リーチは短く、投げに弱い。さらに現在は弱P並の威力だが、優秀な無敵技が無いキャラなので覚えておいて損はない。 Vシフト~ブレイク「マッスル・ブート・キック」 Vシフト マッスル・ブート・キック Vシフト~ブレイク「マッスル・ブート・キック」(中K+大P~中K+大P) 特殊技 立ち強P ヘッドバット ニーバット フライングボディプレス 立ち強Pボタン押しっぱなしで溜めることができ、リーチとヒット/ガード後の有利時間が増える。ホールド中は上半身にアーマー効果が発生。カウンター時は空中追撃が可能になる。 ヘッドバット(前強P)リーチは短いが、攻撃判定のある部分に飛び道具を1ヒット分打ち消す効果がある。飛び道具を消した場合EXゲージが増加する。ガード時も僅かに有利。連続技のパーツとしても重宝する。 ニーバット(前中K)小ジャンプひざ蹴り。主に間合い調整用。 フライングボディプレス(ジャンプ中に下強P)おなじみのめくり技。 フライングヘッドバット(垂直ジャンプ中、上強P)追加技。相手は空中復帰不可。現在は過去作ほどのスタン値がない変わりに範囲拡大+キャンセルが可能になった。 ターゲットコンボ (なし) 必殺技/通常技詳細 牽制に使う技 立ち中 立ち強K しゃがみ弱P発生やリーチが優秀。 立ち中P 速度に優れ、隙も少ない。 立ち強Kしゃがまれると当たらないが、僅かに前進するので間合い調整に最適。またクラッシュカウンターが狙え、遠距離対空としても機能する。 当てにいく技(差し技) 立ち強P ニーバット サイクロンラリアット シベリアンエクスプレス 立ち中K立ち中Pより発生は遅いがリーチが長い。 立ち強P溜めが可能。上半身に単発限定のスーパーアーマ付き。 しゃがみ強Kダウン技。ガード時は危険だが、リーチに優れている。 しゃがみ中Pリーチは短いが、ガード時に立ち弱Kか必殺投げの選択など次に繋げやすい。 しゃがみ中K下段技。しゃがみ強Kほど隙がない。 ニーバット(前中K)軽く浮く為、投げや一部の下段技回避に有効。 サイクロンラリアット相手の飛び道具に強く、命中すれば連続技。ガードされても強引に投げが狙える。 対空技 ダブルラリアット 立ち弱P しゃがみ強P ダブルラリアット威力は高いが、潰される事も多い。狙うなら早出しからの相討ち覚悟が前提。 立ち弱P威力は低いが発生が速い。過去に調整されたが未だに主力技。 しゃがみ強P近距離用。こちらも相討ち前提。 ボルシチダイナマイト発生速度と間合いの広さから強引につかめる事が多い。 初心者講座→対空技を出すコツ ガード崩しに使う技 しゃがみ弱P スクリューパイルドライバー シベリアンエクスプレス ニーバット しゃがみ弱P攻撃判定の先端と弱スクリューパイルドライバーの間合いはほぼ同じ。目押しするだけでもプレッシャーになる。 弱スクリューパイルドライバー間合いと発生の優秀さから狙えるチャンスが多い。 シベリアンエクスプレス読まれると回避は容易。高威力なので相手が忘れた頃に狙いたい。 ニーバット空中判定+前進+範囲の狭さを活かし、空振りからの必殺技投げが狙いやすい。 クラッシュカウンター 立ち強K 立ち強P 立ち強K 遠距離用の対空にもなる。 立ち強P 溜め可能。スーパーアーマー付き。 めくり技 フライングボディプレス フライングボディプレス(ジャンプ下強P) 現在はやられ判定が縮小。見た目ほど潰されにくくなった。 基本戦術 飛び道具への対応 Vゲージ上昇狙いにVスキルのアイアンマッスル、弾無敵があるダブルラリアットやVトリガーのサイクロンラリアット、弾打ち消し効果があるヘッドバット(前強P)など、色々揃っているようでどれもリスクが大きい。無難にガードやジャンプを多用して接近したい。 弱スクリューパイルドライバー 範囲が広く、発生も速い為、隙のある相手の連係技から強引に投げる事が可能。 また直接ダッシュや通常技をガードさせてから狙えば強力なプレッシャーとなる。 これを嫌がって距離を取る相手は近づいてどんどん画面端に追い詰め、垂直ジャンプをする相手には立ち強Kを決めよう。 連続技 連続技に恵まれたキャラではない為、目押しを多用する事になるが、コンボ途中から必殺投げによる高火力狙いが出来るという長所もある。 基本連続技 ジャンプ強K>しゃがみ強K飛び込みから距離がある場合やダウン狙い用。簡単だが、近距離でガードさせると隙だらけなので注意。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>ダブルラリアット密着限定の下段連続技。ダブルラリアット入力と同時に前進しておく必要あり。空中技からも繋がるがかなりシビア。 しゃがみ弱P>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P威力は低いが、途中から投げも狙える目押しコンボ。あえて止めて相手のミスを誘うのもあり。 フライングボディプレス(ジャンプ中に下強P)>しゃがみ中P>立ち弱K>ダブルラリアットめくり技からの定番コンボ。密着しないとしゃがみ中P>立ち弱Kがコンボにならない場合がある。間合いが近いので投げ狙いも有効。 Vトリガー関連 サイクロンラリアット(VトリガーⅠ発動から押しっぱなし)>立ち強P(タメ)飛び道具を見てからVトリガーを出す。最後をEXボルシチダイナマイトに変えてもいい。 立ち強K(地上カウンター)>VトリガーII「コサックマッスル」>しゃがみ中P>スクリューパイルドライバー最後はコンボ補正やキャンセル発動による火力低下の影響が大きいので注意。 高威力コンボ フライングヘッドバット(垂直ジャンプ上強P)>ヘッドバット(前強P)>立ち弱K>ダブルラリアット気絶した相手用。コンボ補正により必殺投げよりこちらの方が有効な場合が多い。 ニーバット>ボリショイ・ロシアン・スープレックスヒットしていたら繋がる。あえてニーバットを外してから狙うのも有効。 ジャンプ強K>ヘッドバット>ボリショイ・ロシアン・スープレックスジャンプ攻撃はひきつけて当てないと繋がらない。 しゃがみ強P>サイクロンラリアット(Vトリガー発動~押しっぱなし)>EXボルシチダイナマイト相手が十分下まで落ちてきたところでEXボルシチダイナマイトの入力を開始。 立ち強P>サイクロンラリアット(Vトリガー発動~押しっぱなし)>EXボルシチダイナマイト強Pの先を当てると繋がらないので注意。 コンボ動画 【SEASON5】スト5CE ザンギエフ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE ZANGIEF BASIC COMBOS VIDEO】
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クエストモード クエストは主要クエストと賞金クエストの2種類が用意されている。 行動力を消費して進軍することによって進行度を増やし、100%にするとで戦闘力を消費してバトルができる。 クエストにはクリア条件が設定されており、条件を達成することによって獲得できる戦利品枠が増える。 右上、左下、右下の順番で解放され、それぞれ左上、右上、左下、右下の順番で獲得率が異なる。右下に行くほどレア度が高い。 「賞!」のマークが付いたクエストの☆3を完了すると賞金クエストが解除される。 クエストの☆3を完了すると、行動力を消費して探索ができる。 ※消費するのは行動力である。☆3を完了した場合、そのクエストで戦闘力を消費してバトルすることができなくなるので注意。 勝敗に関係なく、バトル後に戦利品が手に入る。勝利時のがもらえる戦利品のレア度があがる模様。 主要クエスト ストーリーを進めていくクエスト。 最後にボス戦が用意されており、進行度が他より上がりにくく、多くの行動力が必要。 ここでは、武将と進化素材を手に入れることができる。 進軍やバトル終了後、連打していると冒頭の会話を意図せず飛ばしてしまうので注意。 賞金クエスト 「賞!」のマークが付いたクエストの☆3の完了時に解放されるクエスト。 ここでは進化素材と策略を手に入れることができる。 戦利品の構成は統一されており、左上、左下に進化素材。右上、右下に策略。 クエスト攻略 序盤(1〜4) ストーリーの序盤にあたる。 難易度は低く、武将が育ってなくても初期でもらえる郭嘉と張紘が活躍してくれるだろう。 陣営もまだ絞る必要がなく、とりあえず手に入った武将を育てても問題ない。 進めて行くにつれて自分にあった陣営を探してみよう。 もし、このあたりが攻略できない場合、☆3武将をまずレベル20まで育ててスキル解放することを目指そう。 中盤(5〜7) ストーリーの中盤 このあたりから敵のレア度が高くなり、策略が多くなってキツくなってくる。 ☆3のレベルMAX武将などではHPが低く、相手の武将に一撃でやられることも。 ☆4、☆5武将で固め、陣営や策略も意識する必要がある。 低レア度武将が7-8体より、☆4-5が5-6体のが安定するだろう。 陣営を一つに絞り、特定のデイリーステージに行って進化素材を集めて進化させるとよい。 コストが足りないならレベル上げ、強力な策略を作る等など、ここを越えるための準備期間は必要である。 終盤(8〜9) ストーリー終盤 相手武将や策略も☆6がざらになり、強力なパワーで押し切られることも多い。 越えられないようならば、相手の陣営に対して特化した(メタ)策略や武将を考慮する必要もある。 コメント すべてのコメントを見る
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基本的に登場順です。 備考 中ボス通常中ボスポピーブロスSr.(ボム) Mr.フロスティ(アイス) ボンカース(ハンマー) コックカワサキ(コック) アイアンマム(ファイター) バグジー(スープレックス) ジュキッド(スープレックス) ステージボスはるかぜとともにウィスピーウッズ ロロロ ラララ クラッコJr. クラッコ デデデ大王 白き翼 ダイナブレイドダイナブレイド 洞窟大作戦ファッティホエール バトルウィンドウズ(スライム、おどりにんぎょう、まほうつかい) ガメレオアーム 魔人ワムバムロック メタナイトの逆襲ヘビーロブスター(1回目) ツインウッズ 2連主砲 ヘビーロブスター(2回目) リアクター メタナイト 銀河にねがいをバトルウィンドウズ(まほうつかい、あくまのきし、グランドドラゴン) ヘビーロブスター(銀色) ギャラクティック・ノヴァ マルク 格闘王への道ワドルディ(バンダナワドルディ) 備考 HPはヘルパーがいると増加(1.3倍)。 「はるかぜとともに」初プレイ時にはHPが少し低下(0.65倍)。 「銀河にねがいを」「ヘルパーマスターへの道」に登場する色違いのボスは通常の色よりHPが高い(1.15倍)。 UDSXの新ボスは真・ボス攻略へ。 中ボス 通常中ボス ポピーブロスSr.(ボム) HP:80 登場:「はるかぜとともに」ステージ1(グリーングリーンズ)、「白き翼ダイナブレイド」ステージ4(キャンディ山)【2体同時】、「洞窟大作戦」水しょうの畑エリア、「メタナイトの逆襲」チャプター4(ジュキッドと同時)、「銀河にねがいを」スカイハイ・ケビオス・メックアイ 項目 評価(0~5)高いほど強い 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ 攻撃手段は爆弾。通常・ストレート・3連発と、3種類の投てきがある。 SDXに比べ、三連発を使用する確率がなぜか極端に下がっており、普通に戦う場合はよほど運がよくないとお目にかかれない。 常にステップを踏んでいるため、たまに地上攻撃が当たらなかったりする。 投げてくる爆弾はガード削りではあるが、爆発には敵に対しても当たり判定があるため、自爆を狙うことも可能。 体力は80と低め。ハンマーの鬼殺し火炎ハンマーで一撃で倒せる。 Mr.フロスティ(アイス) HP:110 登場:「はるかぜ」ステージ2(フロートアイランズ)、「ダイナブレイド」ステージ4(キャンディ山)、「メタナイト」チャプター5、「銀河」ケビオス・メックアイ 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段はアイス投げ、掴み移動。アイス投げはガード削り。掴み移動は範囲は狭いものの、ガード不能。 SDXの時はアイス投げに氷属性の攻撃を当てると凍って反撃に使えたが、今回は凍らずに消滅する。 また、SDXに比べ動きが多くなっており、下手に動くと体に当たってダメージを食らってしまう。 出現後、アイス投げの直後にすぐ行動をしてくるので、慣れない内はすぐに近づかないほうがいい。 コピー能力の「アイス」の攻撃に対して耐性があるが、ファイアやハンマーの鬼殺しのような「火属性攻撃」には弱い。 そのため、鬼殺し火炎ハンマーで一撃で倒せる。 ボンカース(ハンマー) HP:160 登場:「はるかぜ」ステージ3(バブリークラウズ)【隠し部屋】、「ダイナブレイド」ステージ2(マシュマロ城)・ステージ4(キャンディ山)、「洞窟大作戦」古代のとうエリア、「メタナイト」チャプター3【2体同時】、「銀河」ケビオス・メックアイ 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段はハンマー攻撃、ヤシの実投げ。ともにガード削りで、ヤシの実は単発と3連続の2種類がある。 ヤシの実とハンマー攻撃時に出す星は吸い込み可能。 たまにその場ジャンプする時がある。この場合は連続か単発のどちらかなのだが、単発だと体力が低い時では不意に走り出すので注意。 コックカワサキ(コック) HP:100 登場:「ダイナブレイド」ステージ1(ピーナッツ平野)、「メタナイト」チャプター6(隠し部屋)【バグジーと同時】、「銀河」ケビオス・メックアイ・ハーフムーン(アイアンマムと同時) 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段は皿投げ、フライパン掴み。ボンカースと同じく、皿投げは単発と3連続の2種類がある。、 皿投げはガード削り、掴みはガード不能だが、どちらも攻撃前にエプロンを弄るので、見たら距離をとろう。 皿は吸い込み つかみ可能。皿はミラーで反射可能だが、角度のせいでリフレクトフォースでないとまず当たらない。 ちなみに、フライパン掴みのダメージはSDXより低くなっている。しかし、それでも中ボスとしては最高クラスの攻撃力なので注意。しゃがめば回避可能。 アイアンマム(ファイター) HP:140 登場:「ダイナブレイド」マップ上、「メタナイト」チャプター2、「銀河」ケビオス・メックアイ・ハーフムーン(コックカワサキと同時) 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 攻撃手段はパンチ飛ばし・連続たたきで、「固定したまま」と「移動しながら」がある。 星を出す機会が多くじっとしている時間が長いので、さほど苦労はしないが、いきなり歩き出すので接触に注意。 なお、「メタナイトの逆襲」に登場するアイアンマムのみ行動パターンが若干異なっており、 連続たたきの出が早く、カービィのいる方向に関係なく繰り出すなど若干違う所がある。 ジュキッドのジャンプと違いコイツのジャンプは、コイツの手前1つにしか星が出ない。(ジュキッドの場合、左右に出る) バグジー(スープレックス) 登場:「ダイナブレイド」ステージ3(ココア洞窟」、「洞窟」しんぴの楽園エリア、「メタナイト」チャプター6(隠し部屋)【コックカワサキと同時】、「銀河」ホットビート・ケビオス・メックアイ HP:160 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段は掴み、虫。 掴みはもちろんガード不能。たまにジャンプして使ってきたり、体力が減ると2連続で繰り出したりする。 中ボスの中で唯一飛行してくる。また、飛行中は上昇もしてくるので、飛行中は上にはあまりいないほうがいい。 掴みダッシュ中に壁に当たると硬直し、星を出すので狙ってみよう。 アイスや炎属性の攻撃が弱点。そのため、鬼殺し火炎ハンマー一撃で倒せる。 なお、SDXで持っていた刃属性の攻撃への耐性はなくなっているため、ソードやカッターでも戦いやすい。 ジュキッド(スープレックス) 登場:「洞窟」古代のとうエリア、「メタナイト」チャプター4(ポピーブロスSr.と同時)、「銀河」アクアリス・ケビオス・メックアイ HP:130 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★★☆☆ 攻撃手段は掴み、掴み移動、爆裂弾。爆裂弾はガード削り、掴みはガード不能。爆裂弾は吸い込み つかみ可。 掴み攻撃は、カービィの持っているコピー能力を必ず吐き出させるという効果がある。コピーを失いたくない場合は注意しよう。 距離をとっていれば安全だが、彼との戦いはステージが狭かったり、他のボスと一緒に出たり、攻撃スピードが速かったりでちょっとつらい。 ステージボス はるかぜとともに ウィスピーウッズ HP:190 項目 評価(0~5) 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ カービィシリーズおなじみのボス。 空気弾を吐いてきたり、上からリンゴを落としたりしてくる。リンゴは吸い込み可。 空気弾は連続してくらってしまう上にガード削りなので注意。しかし、攻撃力は低いのでくらってもたいしたダメージにはならない。 なお、根本にいれば空気弾には当たらないので、落ち着いて対処すれば問題ない。 ただし、SDXに比べて攻撃後の無敵時間が異様に長いので、一部を除いて連続で技を当てることは不可能。 ロロロ ラララ HP:100×2 項目 評価(0~5) 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ 攻撃は左右からブロックを押しながら移動するのみ。ブロックは吸い込み可。 ときおり、ブロックの代わりにゴルドーを押すこともある。 狭いので下手に動くと当たりまくるので注意。 クラッシュで一掃できる。 ハンマーで戦う場合、下段から鬼殺し火炎ハンマーを狙うのが有効。 また上段にいるボスに対し、地上ハンマーは届かないが、ジャンプハンマーは届く。積極的に狙おう。 クラッコJr. HP:120 項目 評価(0~5) 耐久 ★☆☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 他のボスたちとは違い、区分では中ボスだが、ここのみなので記載。 こいつ自身に削りは無いものの、出してくるワドルドゥのビームは削り。 落としてくるボムはミラーで反射することが可能。ただしSDXと違いクラッコに当たると爆発するため、ダメージはそれほどでもない。 中ボスだが、倒しても飲み込むことはできない。 なお、唯一格闘王への道には登場しないので、戦いたい場合は「はるかぜ」のステージ3(バブリークラウズ)へと行くしかない。 クラッコ HP:170 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ ビーム攻撃は削り技なので注意。 移動(体当たり)→ワドルドゥ排出→固有技ひとつ(ビーム→雨→雷の順)→移動(体当たり)→…と、攻撃が完全にパターン化してしまっている。 体力が減ると、体当たりの軌道が複雑になることがある。 ボスの中では体力が最も低いので、撃破は難しくない。 デデデ大王 HP:220 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★☆☆ 吸い込みはガード不可、ハンマーは削り。 無敵時間がかなり長いため、威力が低くて連発可能な攻撃は向かない(例:ファイターのバルカンジャブ)。 ハンマーや押しつぶしのあとに出る星が吸い込める。 動きが鈍く、攻撃を与えると動作を中断するのでよっぽど接近しない限り苦戦しない。 ちなみに、背景のマリオキャラたち(マリオ、ルイージ、ピーチ姫、キャサリン、キノピオ、ワリオ)はデデデにダメージを与えると喜ぶ。 白き翼 ダイナブレイド ダイナブレイド HP:230 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 着地時に出る星とブレスが吸い込み可能。どちらもスカ。 掴みはガード不能、ブレスは削り技なので注意。 掴みはしゃがむと当たらない。 SDXと違い、画面端にいれば掴まれなくなった。SDXよりもかなり相手にしやすい。 ダメージを与えられるのは顔だけなので、地上技が当たらないことがある。 ボスにすぐに会いにいけるので、お試し部屋を活用してコピー技の練習台になる。 ボス登場時に中央で待ち、最初に出た星にジェットのダイビングロケットをかますと一発で倒せる。誰でも出来る一番速い攻略法と思われる。 パラソルのだいどうげいなげでも確認。他にも一撃で倒せる技があるかもしれない。 こいつの顔にビームウィップかビームマシンガンを当てると、何故か多段ヒットする。(他の技はしないのに…) 余談だが、ボスの顔と両足の間にカービィの入れる空間がある。判定がシビアなので、攻略には使えないだろう。 洞窟大作戦 ファッティホエール HP:230 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 巨体を用いた攻撃がメイン。SDXよりもコンボを決めにくくなっている。 体が大きいので、コピーの突進技の終了時に体に当たってダメージを食らうことがある。 ガード削り攻撃が無いので、波による押し上げ以外ガードしていてもノーダメージで勝つことが可能。 画面横からの飛び込み波起こしは、体力が減ると体がグルグル回転して攻撃範囲が広くなるので危険。 画面中央で一回転する攻撃はファッティホエールの技では結構出が早いため、甘く見ない方がいい。 画面の端から端へ移動しているボスにハンマーを当てるには、ジャンプハンマーを狙うといい。 バトルウィンドウズ(スライム、おどりにんぎょう、まほうつかい) HP:各64、80、100 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ すっぴんだと攻撃が少々つらい程度なぐらいで、苦戦はしないはず。 どの敵も星型弾(吸い込み可、つかみ可)を発射してくる(スライムとおどりにんぎょうは1発、まほうつかいは3発)。 この星型弾は地面や画面端で跳ね返る場合がある。 スライムとおどりにんぎょうは何もしないターンが多い。 まほうつかいの氷魔法はガード削りなのでノーダメージ狙いなら注意。それ以外は全てノーダメージでガード出来る。 カービィのターンの時、画面の両端にコピーのもとが出ることがある。すっぴんならこれでコピーを得るのもいい。 突進技などで勢いあまって突っ込んだりしないように。 ガメレオアーム HP:210 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 今回はカラーバリエーションが増えた。 舌伸ばしはガード不能、ペイント弾はガード削り。 透明になっても、いる位置が背後の景色と比べゆがんでいるので無理にペイントを使わなくてもいい。 が、攻撃の予備動作が多少わかりにくくなるので注意すること。 また、ペイント弾は地味に攻撃力が高いので変な接触の仕方をすると、他の弾にも被弾して意外と体力を削られてしまう(特に全弾命中時のダメージは、マルクのブラックホールに匹敵するほど)。 よほどの事が無ければまずこんな風には喰らわないだろうが、ペイント弾をまとめて吸い込みたい時は気を付けた方がいい。 魔人ワムバムロック HP:225(銀河、ヘルパーマスター時258) 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★☆☆ SFCから若干デザインが変更され、生命感のない顔になった(ついでに某占い師とあまり似てなくなった)。 横殴りと掴み、指歩きはガード不能技なので注意(特に掴み)。落石はガード削り。 掴まれた場合はレバガチャで早く抜け出せる。うまくいけばほとんどダメージなし。 体力が半分以下になると、拳が平手になりスピードも上がるので、無理だと思うならガードでやり過ごそう。 攻撃パターン解説 片手を下に叩き付けるA(画面右端が安置) 片手を下に叩き付けるB(画面左端が安置) 平手を下に叩き付ける 掴み(ガード不能) 殴り(ガード不能) 指パッチン~落石 上から指の岩を落とす(2パターン?) 指歩き(ガード不能) 画面右の上に出現し、叩き付け~真ん中に移動して叩き付け~左に移動して叩き付け 最初は、攻撃パターンが固定。 メタナイトの逆襲 ヘビーロブスター(1回目) HP:275 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 時間がたてば勝手に終了するので、無理に攻撃しなくてもよい。 倒すことも可能(10秒位しかないので結構シビア)だが、後の展開が変わったりはしない。 倒したいならスープレックスで↓B連発、ハンマー各種攻撃、ウィリーライダー(2人プレイのみ。星がただん連発)、ヨーヨーB連発。ハンマーとスープレックスはミックスで出すしかないが、道中のギム レーザーボールを同時吸い込みしてルーレットを放置させておくと、実は自然とスープレックスで止まる。ハンマーは根気で出そう。 ツインウッズ HP:128×2 双子のウィスピーウッズ。2体になってパワーアップしたが、個々のHP自体は1体の時より低い。 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 毛虫はガード削り 吸い込み不可。空気弾はガード削り。 幹飛ばしはガードしようが無いが、飛ばなければ当たらないので大丈夫。とはいえ動ける範囲は限られているが。 後ろのほうになるウッズの空気弾には注意。なお、倒した木は攻撃してこなくなるので、片方を速攻で倒すといい。 合計の体力が一定値を下回ると毛虫の量が増え、落とすリンゴのうち数個がゴルドーと入れ替わる。 ただでさえ狭い場所での戦いなので、長期戦はおすすめ出来ない。 2連主砲 HP:本体190、レーザー砲400、アーム12 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ アームはスマブラX仕様。 へろへろ弾は吸い込み 掴み可能(コピーはボム。ヨーヨーではなくなった)。 下のレーザーとアームのつかみはガード不能。アームは破壊可能だが何回でも復活する。 SDXでは下のレーザーを撃つ際に最初の一発以外は必ず床上げをしてきたが、今回はたまにしかしてこない。 アームが落としてくる爆弾も吸い込み 掴み可能(コピーはボム)。 体力が減るとアームの速度が上がる。誘導をしくじるとほぼ確実に捕まる。 上の砲台と下のレーザー砲で別々の体力があるが、上の砲台を破壊すれば終わりなので攻撃はそっちに当てよう。 下のレーザー砲を破壊してからでもよいが、制限時間に注意しよう。 少し前の部屋で無敵キャンディを入手出来るのでうまく利用したい。 最初の砲撃の後、上の大砲の横に潜り込む練習をしよう。出来るようになれば(コピーにもよるが)簡単に倒せる。 ハンマーの場合、ボスの方を向いて振るとダメージを受ける。ボスに背を向けて振ろう。 ヘビーロブスター(2回目) HP:275 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 前半でロブスターに当たるとほぼ間違いなくスクロールに挟まれる。 出してくる小型ロブスターは、吸い込み可能だが、投げ掴みはできない。ガード削りなので注意。 因みに当たった時の小型ロブスターの爆発は、ロブスター自身にもダメージ判定がある。 ペイントでロブスターの目を潰すと、攻撃や移動が滅茶苦茶になる…が、ベビーロブスターやペイントスライムを画面外に出してしまったり、移動が読めなくなったりするので気をつけよう。 因みに、実はHPはメタナイトより高い。 リアクター HP:コア3発、主砲600、ブロック砲68、レーザー砲32 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★☆☆☆ あるクルーによって弱点を暴露された悲劇のボス(笑) 反射レーザーを3回(ヘルパーがいる場合は4回)、コアのようなものに当てる。 反射回数は被ダメージ量で多くなる。 レーザー砲の配置によっては、カービィがどの位置に陣取ればいいのか非常に分かりにくい。 下から吹き上げる炎は、一番上まで行けば当たらなそうに見えるが、当たる。 主砲及び下から吹き上げる炎はガード削り。 主砲及び下から炎を吹き上げるブロックは破壊可能。 もっとも、主砲の耐久力はかなり高く(実はマルクソウルに次いで2位!)、ブロックも復活するのであまり意味は無い。 なお、戦いが長引くとレーザー砲がなぜかコアに狙いを定めて反射レーザーを撃ち自滅行動を取る(一撃ではないので自滅とは言えないが)。 これは恐らく、リアクターの弱点がどうしても分からないプレイヤーへの配慮だと思われる。 メタナイト HP:270 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★★★ 攻撃力 ★★★★☆ 強さ ★★★★☆ 旧ボスの中ではおそらく最強。格闘王でも一番の壁だろう。 剣は取らなくても時間経過で消えるが、早いタイムを出したいときは迷わず取ろう。 ヘルパーを出す→剣を取る→セレクトでコピーを捨てる→ヘルパーにすっぴんビームを当てる→それを吸い込んでコピー、でコピーを維持したまま時間短縮可。ただしこれをやる場合ヘルパーが使えない。 SDXでは掴みや吸い込みが非常に困難であったが、今回は星をよく出すようになった。 注意すべきものが多いが、特に注意すべきものは以下。 1.竜巻斬り 剣を突き立て、竜巻を発生させる。 SDXと違い、攻撃前にかならず決まった位置(画面端)へ移動してから使うようになった。 ガード不能で画面端まで届き、高い場所で当たると2回当たってしまうことがある。 メタナイトの体力が多いときは画面の真ん中くらいで消えるが、体力が少なくなると画面端まで届くようになる。 安置はメタナイトの真上から後ろ。画面端でメタナイトが溜めをはじめたら、すぐに移動しよう。 発生させたあとは隙があるが、後ろに回っているとメタナイト自身に当たってしまうことがある。 星を2つ出すので、掴み技があるコピーは当てるチャンス。 また、無敵技があればなんでもない。 2.マッハトルネイド 上に飛び上がったあと、自分が竜巻となって突っ込んでくるガード不能技。 着地のときに星を2つ出す。 スピードは遅めだが、カービィを追尾してくるので下手に動くと巻き込まれる。 安置はメタナイトより上。一番上までは飛び上がらないので、ダッシュでメタナイトから離れ、すぐに上昇すればいい。 着地時に星を2個出現し、大きな隙があるので、大技を当てていこう。 3.突進 溜めたあと、カービィのいる方向に突進してくる技。しゃがめば普通に回避可能。 竜巻発生と勘違いしてメタナイトの上に行くと当たってしまうことがある。 違いは剣の先に光が集まっていると突進、無いと竜巻。 因みに、メタナイトが飛び上がった時に下に回り込むと、そのまま下突きをしてくるので注意。 4.百烈斬り ガード削り技。威力が高いのでかなり体力を減らされる。 ガードし続けていたらこれで削り殺されたなんてことも。 SDXと違い吸い込むことは出来ない模様。ただし、メタナイトの後部に星が出る。 この他にもガード削り技があるので注意。 剣から波動を飛ばす攻撃は吸い込み つかみ可。コピーはソード(カッターではなくなった)。 剣を地面に突き立てて出す衝撃波は攻撃で消すことが出来る。 常にカービィと一定の距離をとっているので、攻撃する際にはカウンターをくらわないように。 技は見切ることが出来ても突然のジャンプなどで衝突してしまうこともあるので注意。 一番ダメージを与えやすいのは、ジャンプ下突きをしてきた後。 動きが読みやすいので、狙っていこう。 銀河にねがいを バトルウィンドウズ(まほうつかい、あくまのきし、グランドドラゴン) HP:各80、180、250 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ☆☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ 洞窟大作戦とボスが違っている。ウィンドウの位置も違う。 星型弾を発射してくるのは共通。たまに両サイドにコピーのもとが出るのも同じ。 まほうつかい HP:80 ここだけは同じなので割愛。 なお、HPは洞窟大作戦のときより低い。 あくまのきし HP:180 ナイフ投げ・ソード・氷結切りは削り攻撃なので注意。 星型弾は5つ発射してくる。 気合を溜めた次のターン以降は、攻撃の威力が倍になる。 また、あくまのきしの体力が少なくなると、ナイフ投げ・ソードの数が増える。 ナイフとソードは掴み可能、攻撃で打ち消し可能。 グランドドラゴン HP:250 前作のレッドドラゴン。色が茶色(大地の色?)っぽくなった。 引っかきとはばたきはガード削り攻撃。掴み可能、攻撃で打ち消し可能。 星型弾は3つ発射してくる。数は減ったが弾速はかなり速い。 はばたきは数が多く、削りも大きいので、出来れば攻撃で打ち消したい。 ミラーやパラソル(パラソルシールド)などなら、削られずに攻撃を防ぐことが出来る。 もちろん、ストーンならダメージは受けない。 ヘビーロブスター(銀色) HP:316 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★☆☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ 基本的にSDXの項と同じ。「銀河にねがいを」では、銀色の機体が登場。追加モード「ヘルパーマスターへの道」にもボスの一体として登場している。その際に登場する機体の体色は「銀河にねがいを」と同じく銀色である。背景も変更され、メックアイのボス戦のマップの背景ではヘビーロブスターとペイントスライムが量産されている。また、専用の戦闘曲が流れるようになった。 因みに、実はHPはメタナイトより高い。 ギャラクティック・ノヴァ HP:赤8、青6、黄4、緑10 項目 評価(0~5) 耐久 ★★☆☆☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★☆☆☆ 強さ ★★☆☆☆ SDXでは「ギャラクティック・ノヴァの核」という名前だった。 8本あるシリンダーを破壊する、シューティング面。「銀河にねがいを」では直前の雑魚面から体力を引き継ぐ。 2、4本壊すとスピードアップし、5本壊すとスクロールが逆になる。挟まれたら即アウトなのでご注意を。 柱と核となっている部分以外に当たり判定が無く、すり抜けることが可能。柱には触れてもダメージは受けない。 SDXに比べ、緑色のシリンダーの隙間が広くなっているのでかわすのは楽。 なお、「銀河にねがいを」の場合次のマルクと連戦扱いになっているので体力には注意。 簡単な倒し方は 1.最初の赤いシリンダーを破壊寸前まで削る 2.次の青いシリンダーから5本破壊して、スクロールが逆になる前に緑色のシリンダーを破壊する 3.残りの2本を破壊する マルク HP:350 ついに正体をあらわしたマルク ポップスターをまもるために とべ!ぼくらの星のカービィ! 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★★★☆☆ まんまSDXの時の実力、慣れてしまえば大して強くない。 マルク砲とブラックホールはガード不可。攻撃パターンは シューターカッター→シード攻撃→シャドウアッパー→アローアロー→アイスボウル→マルク砲→連続ワープ→… となっているが、体力が半分以下になると技の順番が以下のように変化し、新たにブラックホールを使用してくる。 …→シャドウアッパー→連続ワープ→シューターカッター→アイスボウル→ブラックホール→アローアロー→シード攻撃→マルク砲→… アイスボウルはガード削りでは無いがガード硬直が長いため、下手すると次の極太レーザーをくらってしまう。 ブラックホールは範囲は広くは無いが、吸い込まれると体力を半分近く削られるので絶対にくらわないように。画面端にいれば回避出来る。 攻撃のチャンスはワープ直後で結構多く、ここまで来たのならさほど苦戦はしないはず。 尚、ストーンでブラックホール含め全部の攻撃を防げるので多少手間がかかっても、自信が無い人はこれが一番安全で確実な方法と思われる。 格闘王への道 ワドルディ(バンダナワドルディ) HP:250 項目 評価(0~5) 耐久 ★★★★☆ 敏捷性 ★☆☆☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 強さ ★☆☆☆☆ 格闘王への道で何故かボスに混ざって登場するバンダナをしたワドルディ。大王の逆襲でも中ボスとして登場する。 雑魚の割に鬼殺しハンマーを3回当てても倒れないほど(食らい無敵が非常に短いので鬼殺しが2ヒットすることも)体力が高い。でもそれだけ。 吸い込みで一発で倒せる(他、パラソルのだいどうげいなげでも一撃で倒せる)。 ただしコピーを維持したい場合は、捨てた能力を無くさないように注意。 また、意外と接触ダメージが大きいので、万が一にもぶつかったりしないように注意。 SDXでは動かなかったが、今回は少し前進したり、ジャンプもするようになった。ひそかにHPも増加している。
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学園都市ツェルニの人々 普通科 武芸科 錬金科 養殖科 司法研究科
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進行度に応じた攻略情報です 攻略/序盤の攻略 攻略/序盤〜中盤の攻略 攻略/中盤の攻略 攻略/理論の攻略
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EB-06j グレイズ(地上戦仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19100 410 M 9600 70 165 150 180 6 C - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 バトルブレード 1~1 3200 12 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 120mmライフル 2~4 3100 12 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 2 グレイズ・アイン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 グレイズ 2 グレイズ(宇宙型) 4 グレイズリッター(地上戦仕様) 9 グレイズ・アイン 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 グレイズの1G環境下仕様。 脚部にはホバーユニット、主武装として機体関節への負担を考慮した直剣バトルブレードが採用されている。 一見すると通常のグレイズとの差異はバトルアックスが低POW・低消耗・高命中のバトルブレードに変化したことのみ。 ホバーユニット搭載の設定はあるが地上Aも水上適性も無く、それでいて通常のグレイズと能力値が同じままCOSTが600高い。 しかし地上戦の心得や地上操縦技術が適用されるという隠れた特徴を持つ。 最大の敵は開発系譜。なんとグレイズ・アインからしか開発ができず、設計でもスペリオルドラゴンが必要。完全に図鑑埋め以外では立ち寄る必要のない配置となっている。 開発先はやはりグレイズ系。勿体ないと思うならグレイズ・アインに戻すといい。グレイズリッターがまだならそちらに抜け、レギンレイズ系列を目指すのも悪くない。
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レギン(3) 北欧神話に登場する人物。 ハルフダンの死後、生き残ったロアールとヘルゲ(2)を引き取った。
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このページのデータは2018/1/30更新版プロキオン・デネブ仕様です。 攻略上必須ではないイベントは特に重要なアイテムやストーリーの流れ上やるのが自然なイベントのみ薄文字で掲載します。 ストーリー序盤(開始~バッジ3個目) 中盤(バッジ3個目~バッジ6個目) 施設の場所 シナリオ進行に無関係な場所 シナリオ進行に無関係なイベント ストーリー 序盤(開始~バッジ3個目) シラハナタウンパソコンから「キズぐすり」を引き出す。ライバル1戦目は選択する御三家によってはかなり運に左右されるので入手しておく事を勧めます。 自宅の1階に降りてママから「ランニングシューズ」と「タウンマップ」を貰う。今回のランニングシューズはRボタンを押すと常時走り続ける状態になります。 家の外に出て少し進むとイベント。キブシはかせから「ポケモンずかん」を貰う。 御三家を選択。 研究所から出ようとするとイベント。 研究所から出て東に進む。601ばんどうろへ 601ばんどうろ少し進むと戦闘イベント。ライバルと戦う。戦闘後、ジョージから「モンスターボール」を5個貰う。 東に進むと戦闘イベント。たんぱんこぞうのマモルを倒す。 道なりに進む。ツユクサタウンへ ツユクサタウン【後】ミザールバッジ獲得後、ポケモントレーナーズスクールの男の子に話しかけると「がくしゅうそうち」を貰える。 道なりに進む。602ばんどうろへ 602ばんどうろ東に進む。タイシャシティへ タイシャシティPC1Fにいるジェントルマンに話しかける。ジムリーダーに勝ったらいいものを渡すという話を聞く。 北の道に進むとイベント。ツユクサのもりでポケモンに奪われたたいせつなものを取り返して欲しいと依頼される。 602ばんどうろまで戻り、ゲートを抜けてツユクサのもりへ。 ツユクサのもり奥にいるライバルに話しかけるとバトル。ライバルを倒す。 脱出する。タイシャシティへ タイシャシティ(2回目)ジムの前にいる男性に話しかけると戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱを倒す。 タイシャジムへ。ジムリーダーのイグサを倒す。勝利後、リゲルバッジ、「わざマシン03」を貰う。秘伝技「フラッシュ」が使用可能に。→タイシャジムわざマシンはBW以降仕様になっていて何度でも使用する事ができます。 PC1Fにいるジェントルマンに話しかける。「ひでんマシン05」を貰う。 再びツユクサのもりへ ツユクサのもり(2回目)要フラッシュ 道なりに進み、ゲートから奥地へ。 シャミネを探して話しかける。3回繰り返すと「ふしぎなおまもり」を貰う。 【後】いあいぎり解禁後、いあいぎりの木の先にいる鳥使いから「ひでんマシン02」を貰う。 タイシャシティに戻り、北の道に進むとイベント。「ひきかえけん」を貰う。 北に進む。603ばんどうろへ 603ばんどうろ北に進むとイベント。博士の助手から「だいじなふうしょ」をハシバミだいがくの学長に届けてほしいと依頼される。「ポケタブ」が使用可能になる。 道なりに進む。ヒソクシティへ ヒソクシティヒソクジムへ。ジムリーダーのポプラを倒す。勝利後、ミザールバッジ、「わざマシン44」を貰う。秘伝技「いあいぎり」が使用可能に。→ヒソクジム 西に進む。606ばんどうろへ 606ばんどうろ 西に進むとイベント。ナツユキから「バトルサーチャー」を貰う。 青いパラソルの近くにいる釣り人から「ボロのつりざお」を貰える。 道なりに進む。607ばんどうろへ 607ばんどうろ(606番道路側)ヒソクジム攻略後、洞窟の前のライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。 洞窟に入る。カドカどうくつへ カドカどうくつ出口付近でイベント。ジョージから「ダウジングマシン」を貰う。 洞窟を抜ける。607ばんどうろへ 607ばんどうろ(アラゾメシティ側)途中にあるスギナの家でスギナから「ひでんマシン01」を貰う。ツユクサのもり奥地のいあいぎりの木の先で「ひでんマシン02」を入手可能。好きなタイミングで取りに戻ろう。 道なりに進む。アラゾメシティへ アラゾメシティ道を進むとイベント。 アラゾメジムへ。ジムリーダーのクロタチを倒す。勝利後、ナオスバッジ、「わざマシン29」を貰う。秘伝技「そらをとぶ」が使用可能に。→アラゾメジムジム前のいあいぎりの木は一度切ると復活しなくなるのでジム戦でいあいぎり要員を手持ちに入れる必要はない。 北に進む。608ばんどうろへ 中盤(バッジ3個目~バッジ6個目) 608ばんどうろ橋の途中で戦闘イベント。コスモ/ステラだんのしたっぱを倒す。 道なりに進む。コクタンシティへ コクタンシティポケセグショップで店員から「ひきかえけん」と引き換えに「ポケセグ」を貰える。 ジムの右隣にいるシャミネに話しかけると「おまもりこばん」を貰える。 ジムの前にいるライバルに話しかけるとダブルバトルの戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱを倒す。手持ちに戦える状態のポケモンが1匹しかいない場合はダブルではなくシングルの2連戦になる。 コクタンジムへ。ジムリーダーのヒトツバを倒す。勝利後、クルサバッジ、「わざマシン49」を貰う。秘伝技「かいりき」が使用可能に。→コクタンジム 東に進む。613ばんどうろへ 613ばんどうろ途中にある民家で釣り人から「いいつりざお」を貰える。 道なりに進む。ハシバミシティへ ハシバミシティハシバミシティに到達した時点で604ばんどうろの橋が修復されて通れるようになり、ヒソクシティのサファリゾーンに入れるようになる。 ハシバミだいがくに行き、入り口から正面の部屋にいる女性に「だいじなふうしょ」を渡す。 北に進む。605ばんどうろへ 605ばんどうろ女性に話しかけるとイベント。ガコガこうじょうに入れるようになる。 613ばんどうろまで戻り、建物に入る。ガコガこうじょうへ ガコガこうじょう最奥の装置にパスワードを入力し、工場の電源を入れる。 1Fに戻り、コンベア床の先に進む。 B1Fで戦闘イベント。コスモ/ステラ団の幹部との二連戦。 更に奥に進むとイベント。その後階段を登り、「ひでんマシン04」のアイテムボールを拾う。 脱出し、605ばんどうろのかいりき岩の先に進む。ソウルマウンテンへ ▼仕掛け攻略 コンベア床を作動させるには工場の電源を入れる必要があり、電源を入れるには3桁のパスワードが必要になる。 パスワードは特定のしたっぱに勝利後にもう一度話しかけると教えてくれる。 答え→左2/中9/右2 ▼プロキオンの場合 1戦目 コスモだんかんぶ アラン 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 チェキッド 30 ふくしゅう のしかかり つばめがえし ねこだまし とつげきチョッキ テクニシャン ギャラクシア 30 バッドポイズン ヨガスマッシュ れいとうパンチ ちょうはつ ひかりのこな てんのめぐみ ドククラゲ 31 アクアボルト ヘドロばくだん マッドショット バリアー しんかのきせき クリアボディ 2戦目 コスモだんかんぶ シャイン 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ロップル 31 サイケこうせん シャドーボール マジカルシャイン めいそう ゴーストジュエル フィルター イライラン 32 むしのさざめき ボルトチェンジ エアスラッシュ でんじは ひかりのこな りんぷん スモーガス 32 どくえんまく ふんえん あくのはどう おにび たべのこし ふゆう バフォット 33 かみくだく スマートホーン とびはねる つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ▼デネブの場合 1戦目 ステラだんかんぶ クレモラ 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 チェキッド 30 ふくしゅう のしかかり つばめがえし ねこだまし とつげきチョッキ テクニシャン ビビッドン 30 10まんボルト さいみんはどう アクアボルト ちょうはつ ひかりのこな ビビッドボディ ドククラゲ 31 アクアボルト ヘドロばくだん マッドショット バリアー しんかのきせき クリアボディ 2戦目 ステラだんかんぶ ハーシェル 使用アイテム: ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ハンタマ 31 シャドークロー ローキック いわなだれ ビルドアップ ゴーストジュエル いかく イライラン 32 むしのさざめき ボルトチェンジ エアスラッシュ でんじは ひかりのこな りんぷん スモーガス 32 どくえんまく ふんえん あくのはどう おにび たべのこし ふゆう バフォット 33 かみくだく スマートホーン とびはねる つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ソウルマウンテン途中でイベント。回復後にライバルと戦闘。ライバルを倒す。 道なりに進む。605ばんどうろへ出入口は四ヶ所あり、リョクオウシティ方面へ抜ける事もできる。ウルミ方面とリョクオウ方面の攻略順は自由だが敵のレベル的には先にウルミ方面から攻略するのがお勧め。 605ばんどうろ(ウルミシティ側)道なりに進む。ウルミシティへ ウルミシティリナとリアの家でジムリーダーが拐われたという話を聞く。 ジムの右にいる山男から「ゴーゴーゴーグル」は博物館にいる研究員が知っているという話を聞く。 ウルミ博物館に行き、2Fの植物のカセキの前にいる研究員から「ゴーゴーゴーグル」はスギナが持っているという話を聞く。 607ばんどうろに行き、スギナから「ゴーゴーゴーグル」を貰う。 ウルミシティまで戻り、東に進む。610ばんどうろへ 610ばんどうろ道なりに進む。ゲートを抜けてパサパさばくへ パサパさばく最奥で戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱを倒す。 更に奥に進み、ナツユキに話しかけると戦闘イベント。コスモ/ステラ団の幹部を倒す。 脱出し、ウルミシティに戻る。 ▼プロキオンの場合 コスモだんかんぶ シャイン 使用アイテム ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ロップル 36 サイコショック マジカルシャイン めいそう エスパージュエル フィルター イライラン 36 むしのさざめき ボルトチェンジ エナジーボール でんじは ひかりのこな りんぷん アーボック 37 どくづき へびにらみ どくのジュエル いかく バフォット 37 おいつめる アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ▼デネブの場合 ステラだんかんぶ ハーシェル 使用アイテム ポケモン Lv 技1 技技2 技3 技4 持ち物 特性 備考 ハンタマ 36 シャドークロー スカイアッパー ビルドアップ かくとうジュエル いかく イライラン 36 むしのさざめき ボルトチェンジ エナジーボール でんじは ひかりのこな りんぷん マタドガス 37 ヘドロばくだん ソウルブレイク クリアボール おにび どくのジュエル ふゆう バフォット 37 おいつめる アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい ヨプのみ ハードロック ウルミシティジムの前にいるナツユキに話しかけるとイベント。 ウルミジムへ。ジムリーダーのリナ/リアを倒す。勝利後、カペラバッジ、「わざマシン34」を貰う。秘伝技「いわくだき」が使用可能に。→ウルミジム 西に進む。611ばんどうろへ 611ばんどうろ道なりに進む。リョクオウシティへ リョクオウシティジムの前にいる男性に話しかける。フタアイタウンにいる雪を溶かす炎ポケモンを連れてきて欲しいと依頼される。 西の道に進むと戦闘イベント。ジョージを倒す。 西に進む。612ばんどうろへ 612ばんどうろ途中で戦闘イベント。コスモ/ステラ団のしたっぱとの3連戦。したっぱを倒す。 道なりに進む。フタアイタウンへ フタアイタウン南西の民家でファマーと一緒にいる男性に話しかける。 リョクオウシティまで戻る。 リョクオウシティジムの雪が溶かされ入れるようになっている。 リョクオウジムへ。ジムリーダーのリュウガンを倒す。勝利後、フルドバッジ、「わざマシン07」を貰う。秘伝技「たきのぼり」が使用可能に。→リョクオウジム 2018/1/30パッチ時点ではここで終了。ハシバミジムはまだ攻略する事ができない。 施設の場所 施設 場所 毛づくろい タイシャシティ 街の南西にある家 姓名判断師 アラゾメシティ 街の北西の高台にある家 カセキ復元 アラゾメシティ カセキけんきゅうじょ なつき度チェック コクタンシティ 街の北西の高台にある家 ジャッジ コクタンシティ PCの東の高台にある家 育て屋 614ばんどうろ 自慢シール ハシバミシティ 街の南東にある家 技マニア(思い出し) リョクオウシティ PCの北にある家 レア技マニア リョクオウシティ PCの北にある家 技忘れ ウルミシティ フレンドリィショップの右隣にある家 シナリオ進行に無関係な場所 620ばんすいどうなみのりが必要で先に進めない。 サファリゾーンハシバミシティ到達後に入れるようになる。 604ばんどうろハシバミシティ到達後に橋が修復されて通れるようになる。 ツユクサのもり-カドカどうくつ側ハテナゼミが出現する。 609ばんどうろソウルマウンテンに入れる。 614ばんどうろいわくだきが必要で先に進めない。 シナリオ進行に無関係なイベント タイシャシティ民家で色違いを見たがっている女性に色違いのポケモンを見せると「ひかるおまもり」を貰える。コクタンシティのNPC交換で貰えるポケモンが色違い固定の為、自然遭遇できなくてもストーリーを進めれば確実に入手する事ができる。 ヒソクシティ女性に「しんじゅ」を「ポイントアップ」に交換して貰える。 おそばやさんにいる男性に話しかけてから街の南にある民家にいる男性に再度話しかけると「きんのたま」を貰える。 民家でNPC交換 (P)ペラメ/(D)コダチウオ→ドルン 607ばんどうろアラゾメシティのカセキ研究所にいる男性から「先輩がカドカどうくつでカセキを見つけた」という話を聞き、607番道路(アラゾメシティ側)のカドカどうくつの入り口の近くにいる研究員に話しかけると(P)「トゲのカセキ」/(D)「ヒレのカセキ」を貰える。 コクタンシティ男性に「ほしのかけら」を「げんきのかけら」に交換して貰える。 民家でNPC交換 (P)ボンバット/(D)パワホーン→アルガリ(色違い) 614ばんどうろ民家でNPC交換 (P)ハンタマ→ロップル (D)ロップル→ハンタマ※ハンタマ・ロップルは現時点では入手できないので交換不可 ハシバミシティ街の北にいるお腹を空かせた男の子に話しかけてからヒソクシティのおそばやさんの店長に話しかけると「おとどけもの」を届けるように頼まれる。その後男の子に「おとどけもの」を渡すと「ひかりのいし」を貰える。 ガコガこうじょう攻略後、民家にいるしたっぱを倒すと「ぬすまれたボール」を貰える。アラゾメシティにいる持ち主のトレーナーに届けると「コインケース」を貰える。 611ばんどうろ-天候研究施設フルドバッジ獲得後にクラウン、カペラバッジ獲得後に(P)アメクジ/(D)カラランを貰える。 (P)「かいせきてんきず」/(D)「よそうてんきず」を貰った後にテルテンを見せるともう片方のてんきずを貰える。 ウルミシティ民家で女の子からボンバットが迷子になったという話を聞き、パサパさばくにいるボンバットに話しかける。その後もう一度女の子に話しかけると(P)「キバのカセキ」/(D)「ツバサのカセキ」を貰える。 リョクオウシティリョクオウジムの雪かきイベント後、ジムの前にいる男性に話しかけるとファマーを貰える。 フタアイタウンおじいさんに「おおきなキノコ」2個を「とくだいキノコ」に交換して貰える。 民家でNPC交換 メアドア→シュンプー※メアドアは現時点では入手できないので交換不可 図鑑集め人各地のポケモンセンターにいる。指定されたポケモンを見せると三種類のアイテムのうち、いずれかひとつを貰える。 場所 ヒント 答え 選択肢 貰えるアイテム ツユクサタウン 海藻に擬態するポケモン ※現在入手不可 タイシャシティ フンを餌にしているポケモン スカビー かいふく おいしいみず きのみ オレンのみ そのた ハイパーボール ヒソクシティ (P)体が薄っぺらいポケモン(D)体が鋭く尖ったポケモン (P)ペラメ(D)コダチウオ かいふく ピーピーエイド きのみ チーゴのみ そのた ハイパーボール アラゾメシティ ツノの形がさまざまなポケモン ハテナゼミ かいふく ふっかつそう きのみ オボンのみ そのた やみのいし コクタンシティ ブロックのように丈夫なポケモン カチコン かいふく すごいキズぐすり きのみ フィラのみ そのた ポイントアップ ハシバミシティ (P)怖がりで戦いが嫌いなポケモン(D)物を抱くのが好きなポケモン (P)イヤイヤ(D)ダッコアラ かいふく まんたんのくすり きのみ カムラのみ そのた ほのおのジュエル ウルミシティ 砂嵐を巻き起こすポケモン ラクスナ かいふく ピーピーエイダー きのみ リュガのみ そのた エスパージュエル リョクオウシティ (P)怒ると毛が逆立つポケモン(D)白くて毛がふわふわなポケモン (P)トラニャ(D)ノーシュ かいふく ピーピーエイダー きのみ リュガのみ そのた エスパージュエル フタアイタウン 左右の盾で身を守るポケモン キルギシア かいふく ピーピーエイダー きのみ リュガのみ そのた エスパージュエル
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小さな青りんご×1、イシュワルドパン×2、傷薬×3購入 塔に登ってイシュワルド水を探す 5階に着いたら、いったん町に戻る ティコから「トレジャーハント」をもらえる 「トレジャーハント」を装備する 宿に泊まる 傷薬4つ・イシュワルドパン3つ・魔よけの香水1つになるまで補充する。 5階まで行って余裕があるなら進む。危なかったら町へ戻る 8階に行くと海賊が出現する。うまい人なら攻撃力20防御力15程度で倒せる 1500円ぐらい溜まるはずなので、町に戻るとシバから「インパクト」を1500円で買わされる 5500円溜まれば、シバから「エスケープ」を5500円で買わされる インパクトやエスケープを優先的に装備する 15階まで行くと、スカイドラゴンが現れる。強敵なので注意して挑もう! 倒したら町へ戻ろう。すると塔の管理人からラヴピースをもらえる。すぐに使おう エスケープとインパクトを装備して、30階を目指そう。最善の持ち物は、聖なる傷薬×1・高価な傷薬×3・イシュワルドパン×3・魔よけの香水×1。途中で現れるマジャシンを狩って聖なる傷薬×3・高価な傷薬×2・イシュワルドパン×3ぐらいになってるといい。 25~29階に出現するボウケンシャノレイは結構な強敵。倒される前に逃げよう。もし破滅ノ光を食らったら、すぐ町へ戻ろう 30階に行くと、ブラドラドが現れる。かなり強いので覚悟しよう。もしラッキーショットを持っているのなら装備していこう。 防御力は70以上必要。攻撃も120ぐらいないと勝てない。 倒すと1周クリアになる。 町に戻ると管理人からラヴピースをもらえる。すぐに使ってオーブ装着量を+1しよう! しかしまだクリアではない。装備を整えたらまた塔に出発!!オーブはエスケープ、インパクト、ラッキーショットだ! かなり強敵になっている。クリアするのには防御力140以上ないと勝てないので、すぐ町に戻るを繰り返してLv.を上げよう 2戦目のブラドラドは前のブラドラドの強化版!能力以外は何も変わらないので攻撃・防御力・持ち物さえあれば勝てる 2戦目のブラドラドを倒すと、町にティコが現れる。ティコ戦攻略はコチラ。 健闘を祈る